GUIDE REPLAY · JOUEUR ET ÉQUIPE

Comment analyser un replay Rocket League ?

Choisis une action, regarde ce qui l’a préparée et repars avec un point à travailler. Tu peux le faire seul, avec ton équipe ou pendant un coaching.

Fichier .replay · 30 Mo maximum · Lecture sans compte

1. Ouvre ton fichier .replay

Dans l’atelier replay, clique sur Ouvrir un replay et sélectionne ton fichier. Il est lu sur ton appareil : cette ouverture ne l’ajoute pas à ton compte.

Sans fichier, utilise les boutons 2v2 ou 3v3 sur l’écran d’accueil du lecteur. Une fois un match ouvert, le menu Exemples permet de changer de format : choisis le match, puis Charger l’exemple.

Récupérer une copie sauvegardée sur PC

Si tu as mis tes replays de côté après une erreur de chargement, consulte la procédure officielle Epic pour récupérer ces replays sauvegardés. Cette procédure concerne une copie déjà sauvegardée. Il n’est pas nécessaire de déplacer tes fichiers pour les ouvrir dans Backboard.

2. Choisis ce que tu veux comprendre

Ouvre Analyse, puis choisis :

  • Joueur pour revoir tes décisions ou celles d’un joueur précis.
  • Équipes pour analyser le collectif : soutien du porteur, couverture et enchaînement des challenges.

Le menu Joueur à l’écran choisit la voiture suivie par la caméra. Pour lire les placements collectifs, essaie Terrain · vue du dessus. La vue du joueur aide ensuite à comprendre les informations qu’il avait devant lui.

Dans Période, garde Match entier pour un premier regard. Choisir un passage permet de limiter l’analyse à la séquence qui t’intéresse.

3. Reviens avant l’action, puis regarde la suite

Dans Moments, pars d’un but encaissé, d’un tir ou d’un duel à revoir. Utilise la barre de lecture pour revenir environ cinq secondes avant. Le bouton de recul enlève aussi cinq secondes.

Regarde d’abord à vitesse normale, puis ralentis si nécessaire. Laisse jouer après l’action pour voir qui récupère le ballon et si l’équipe reste couverte.

  • Où étaient les coéquipiers avant le challenge ?
  • Quelle option le joueur pouvait-il réellement voir ?
  • Après le contact, qui pouvait encore intervenir ?

Si deux coéquipiers partent sur le même ballon, remonte jusqu’à leur décision de s’engager. C’est souvent là que la discussion devient utile.

4. Relie le boost et le placement à la situation

Dans Boost, rapproche les chiffres de ce que tu vois : le joueur a-t-il quitté une zone importante pour un gros boost ? Un chemin par les petits pads lui permettait-il de rester dans l’action ?

Dans Placement, regarde les positions avec le ballon, les coéquipiers et le danger du moment. Une carte de présence résume les endroits occupés ; elle ne décide pas à elle seule si une rotation était bonne.

5. Termine avec un seul point à travailler

Note le moment, ce que tu as observé et l’action à essayer. Par exemple : « Avant mon prochain challenge, vérifier qu’un coéquipier couvre derrière. » C’est un objectif de séance, pas une règle valable sur tous les ballons.

Avec un coach, le joueur peut d’abord expliquer son choix. Comparez ensuite les options visibles dans le replay. Pour montrer un autre déplacement, crée un scénario animé avec les voitures et le ballon.

Les scénarios servent à expliquer un plan de jeu. Les collisions et les rebonds n’y sont pas simulés.

6. Garde le fichier pour la prochaine séance

Conserve ton fichier original et tes notes. Tu peux relire le match sans compte. Pour retrouver le fichier sur plusieurs appareils, crée un compte et ajoute-le volontairement à Mes replays, ta bibliothèque privée.

Le fichier ajouté au compte n’est pas partagé automatiquement avec un coach. Le suivi coach-élève dans Backboard reste à venir.

Questions pratiques

Est-ce qu’un MP4 peut remplacer le fichier .replay ?

Backboard ouvre les fichiers .replay, qui contiennent les données du match. Un MP4 est une vidéo : il ne fournit pas au lecteur les positions nécessaires pour changer de caméra et calculer les analyses. Renommer son extension ne le convertit pas.

Le rendu est-il exactement celui de Rocket League ?

Le lecteur reconstruit la scène en 3D à partir des données du fichier. Il ne lit pas une vidéo enregistrée et ne rejoue pas la physique du match dans le moteur du jeu. Certains modèles, accessoires ou mouvements affichés peuvent différer ; tous les fichiers ne sont pas garantis compatibles.

Que faire si le replay ne charge pas ou manque de fluidité ?

Essaie d’abord un exemple pour comparer. Vérifie que ton fichier porte l’extension .replay et ne dépasse pas 30 Mo. Si la lecture ralentit, ouvre Réglages → Qualité de l’image → Fluide.

Tu peux recharger la page ou utiliser Actualiser au pied du site. Prévois de rouvrir le replay : garde ton original. L’action Effacer les données de cet appareil est distincte : elle efface notamment le scénario local et ses réglages. Exporte ce que tu veux garder avant de l’utiliser.