Scénarios

Scénarios Rocket League

Place les voitures et le ballon, puis anime ton plan de jeu. Aucun compte requis.

2v2 · Éviter un double engagement

Mes scénarios

    Exercices et ressourcesRotations, situations de match, kickoffs et cartes du terrain

    Exercices de rotation

    • 2v2 · Couvrir le milieu

      Ajuste la position de Bleu 2 pour couvrir le milieu pendant que Bleu 1 joue le ballon côté mur.

      Bleu 2 part en retrait sur le côté et se rapproche de l’axe. Le ballon est près de Bleu 1, côté haut.
      Positions de départ et trajet de Bleu 2.
    • 3v3 · Retour au second poteau

      Déplace Bleu 3 dans les étapes pour comparer son retour par le poteau opposé au ballon avec un retour direct vers le duel.

      Bleu 3 revient vers le poteau du bas. Le ballon se trouve côté haut, près du coin bleu.
      Positions de départ et trajet de Bleu 3.

    Situations tirées de vrais matchs

    Kickoff 2v2 · Suivre ou prendre le boost ?

    • Suivre le duel au centre

      Bleu 1 part en diagonale. Avance avec Bleu 2 depuis le fond et regarde à quelle distance il se trouve si le ballon reste au milieu.

    • Passer par le boost du coin

      Repars du même placement et envoie Bleu 2 vers le gros boost. Compare la distance qui lui reste à couvrir pour revenir dans l’axe.

    Du fond, Bleu 2 peut avancer dans l’axe vers le ballon au centre, ou passer par le gros boost en bas à gauche avant de se recentrer.
    Bleu 2 part du même point. Le trait continu va vers le centre, le pointillé passe par le boost.

    Carte des boosts Rocket League

    Terrain standard de Rocket League vu du dessus. Les points pleins indiquent les petits boosts, les anneaux les gros.
    Sur un terrain standard, 28 petits boosts et 6 gros. Quatre gros boosts sont près des coins, deux au milieu.

    Terrain Rocket League à imprimer

    Créer un scénario

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    À propos de Backboard

    Les mouvements et les stats viennent du fichier .replay. Les matchs exemples sont des fichiers publics du projet Boxcars.

    Le terrain et les voitures sont recréés en 3D : certains modèles et accessoires peuvent différer du jeu. Ce n’est pas une vidéo capturée en match.

    Enregistre tes scénarios sur ton compte, conserve-les sur cet appareil ou exporte-les pour les partager. Tu peux modifier les déplacements de chaque étape et annuler un changement.

    Licence du lecteur · Licence du moteur d’analyse · Projet Boxcars